Кафедра інженерії програмного забезпечення
Permanent URI for this communityhttp://er.nau.edu.ua/handle/NAU/42724
News
Відповідальна за розділ: асистент кафедри Інженерії програмного забезпечення Воропай Інна.
E-mail: inna.voropai@npp.nau.edu.ua
Browse
Browsing Кафедра інженерії програмного забезпечення by Subject "3d modeling"
Now showing 1 - 2 of 2
- Results Per Page
- Sort Options
Item Плагін автоматичної генерації ландшафту для програми 3д моделювання Blender(Національний авіаційний університет, 2023-12) Ковтун, Всеволод Леонідович; Kovtun, Vsevolod3D-моделювання та візуалізація стали важливою частиною сучасного світу, використовуючи такі програми, як Blender, для створення реалістичних та фантастичних світів у фільмах, іграх, архітектурних проектах та багатьох інших областях. Здійснення детальних та складних моделей часто вимагає великої кількості часу та зусиль, особливо коли йдеться про створення природних ландшафтів, які відображають рельєф землі та його унікальність. Плагіни для Blender - це додаткові модулі, які розширюють можливості програми і дозволяють користувачам створювати різноманітні об'єкти, ефекти та інтерактивні рішення. Вони відкривають широкий спектр можливостей для творчості і досліджень в галузі 3D-моделювання. Oб'єкт дoслідження: Плагін автоматичної генерації ландшафту для програми 3D-моделювання Blender. Предмет дослідження: Плагін для програми 3D-моделювання Blender. Мета дослідження: Розробка плагіну автоматичної генерації ландшафту для програми 3D-моделювання Blender. Методи дослідження: аналіз, порівняння та дослідження інформації для 0розробки плагіну для BlenderItem Інтеграція 3D-технологій в Інтернет-комерційні платформи: зростання продажів та комфорт для клієнтів(Національний авіаційний університет, 2023-12) Гончаренко, Дмитро Ігорович; Honcharenko, DmytroЕлектронна комерція, яка розцвіла завдяки швидкому розвитку Інтернету, стала необхідною частиною сучасного світу. З кожним роком все більше людей здійснюють покупки онлайн, використовуючи різноманітні електронні платформи та мобільні додатки. Однак, разом зі зростанням популярності електронної комерції, зростає і конкуренція серед онлайн-магазинів та торгових платформ. У такому контексті, важливо постійно здійснювати інновації та впроваджувати нові технології для привернення уваги та задоволення споживачів. Однією з найбільш перспективних технологій, яка може поліпшити досвід електронної комерції, є 3D-графіка. 3D-графіка відкриває безмежні можливості для створення інтерактивних та захоплюючих візуальних елементів, які можуть бути використані для представлення товарів та послуг у більш привабливому та інформативному способі. Вона дозволяє клієнтам взаємодіяти з продуктами та бачити їх у реальному часі, що робить процес вибору та покупки більш захоплюючим та ефективним. Об'єкт дослідження: Дослідження інтеграції 3D-технологій у Інтернет-комерційні платформи та їх вплив на споживачів та ефективність продажів. Мета курсового проекту: Головною метою цього проекту є розробка та імплементація Інтернет-комерційної платформи, яка використовує 3D-моделі для поліпшення споживчого досвіду та підвищення продажів. Метод дослідження: Дослідження передбачає вивчення існуючих 3D-технологій, розробку програмного забезпечення для інтеграції 3D-моделей у Інтернет-комерційну платформу. Результати роботи: В результаті роботи був розроблений та імплементований додаток, який інтегрує 3D-моделі в Інтернет-комерційну платформу. Результати дослідження та аналізу представлені у вигляді курсового проекту, де надана повна інформація про розроблений додаток.