Відеогра у реаліях дигітального простору: історія та еволюція
| dc.contributor.author | МИХАЙЛОВА, Р. | |
| dc.contributor.author | МАМАЙСУР, Т. | |
| dc.date.accessioned | 2024-09-11T07:29:06Z | |
| dc.date.available | 2024-09-11T07:29:06Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description | Рекомендовано до друку і розміщення на сайті Науково-методичною радою Факультету наземних споруд і аеродромів Національного авіаційного університету Протокол №4 від 12 квітня 2024 р. | uk_UA |
| dc.description.abstract | У роботі розглянуто етапи розвитку відеоігор як феномену програмованих ком’ютерних систем та технологій створення екранних зображень, що має значний потенціал у якості мистецької форми. | uk_UA |
| dc.identifier.citation | МИХАЙЛОВА Р.Д., МАМАЙСУР Т.С. Відеогра у реаліях дигітального простору: історія та еволюція. Дизайн у просторі новітніх технологій: збірник тез доповідей Міжнар. наук.-практ. конф., Київ (квітень 2024 р.), М-во освіти і науки України, Національний авіаційний університет – Київ: НАУ, 2024. – C. 21-22 | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/65326 | |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.publisher | Національний авіаційний університет | uk_UA |
| dc.relation.ispartofseries | ;11 | |
| dc.subject | Тези доповіді | uk_UA |
| dc.subject | дизайн | uk_UA |
| dc.subject | ІТ-дизайн | uk_UA |
| dc.subject | комп’ютерна гра | uk_UA |
| dc.subject | технології | uk_UA |
| dc.subject | технічна естетика | uk_UA |
| dc.subject | мистецький процес | uk_UA |
| dc.subject.udc | 7.01/09.76(79) | uk_UA |
| dc.title | Відеогра у реаліях дигітального простору: історія та еволюція | uk_UA |
| dc.type | Thesis | uk_UA |