Рольові комп’ютерні on-line ігри як ознака сучасного інформаційного суспільства
| dc.contributor.author | Вашека, Тетяна Володимирівна | |
| dc.contributor.author | Цверава, Наталія Вадимівна | |
| dc.date.accessioned | 2021-04-01T10:53:07Z | |
| dc.date.available | 2021-04-01T10:53:07Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.description.abstract | Інформаційне суспільство можна визначити як суспільство, в якому якість життя, так само як перспективи соціальних змін та економічного розвитку, в зростаючій мірі залежать від інформації та її експлуатації. З огляду на глибину і розмах технологічних і соціальних наслідків комп'ютеризації та інформатизації різних сфер суспільного життя і економічної діяльності, в Україні відбувається комп'ютерна або інформаційна революція. | uk_UA |
| dc.identifier.citation | Вашека Т.В., Цверава Н.В. Рольові комп’ютерні on-line ігри як ознака сучасного інформаційного суспільства // Індивідуальність у психологічних вимірах спільнот та професій в умовах мережевого суспільства: Монографія колективна / За ред. Л.В. Помиткіної, О.П.Хохліної. – К.: ТОВ «АльфаПІК», 2019. – С. 238-248 | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/49075 | |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.subject | комп'ютер | uk_UA |
| dc.subject | рольові ігри | uk_UA |
| dc.subject | інформаційне суспільство | uk_UA |
| dc.subject | сучасність | uk_UA |
| dc.title | Рольові комп’ютерні on-line ігри як ознака сучасного інформаційного суспільства | uk_UA |
| dc.type | Book chapter | uk_UA |