(Державний університет «Київський авіаційний інститут», 2025) Новіков Євгеній
Об’єкт дослідження – процеси розробки та відладки комп’ютерних ігор зі складними контролерами персонажів та процедурними анімаціями.
Мета кваліфікаційної роботи – розробка підсистем процедурної 3D-анімації та контролера персонажа, інструментів відладки та ігрового прототипу, що їх використовує.
Методи дослідження – аналіз літературних джерел та існуючих комерційних ігор; планування, моделювання та дизайн ігрових систем; розробка, оптимізація та плейтестинг ігрового програмного продукту.