Кафедра комп'ютерних мультимедійних технологій
Permanent URI for this communityhttp://er.nau.edu.ua/handle/NAU/38817
News
Відповідальний за розділ: Бобарчук Олександр Антонович, завідувач кафедри комп'ютерних мультимедійних технологій
Е-mail: oleksandr.bobarchuk@npp.kai.edu.ua
Browse
Browsing Кафедра комп'ютерних мультимедійних технологій by Subject "3D printing"
Now showing 1 - 2 of 2
- Results Per Page
- Sort Options
Item Віртуальне тестування друкованих та пакувальних рішень з використанням штучного інтелекту(Видавництво Львівської політехніки, 2025-07-24) Бобарчук, Олександр Антонович; Злотківська, Тетяна ВолодимирівнаУ статті досліджується віртуальне тестування друкованих та пакувальних рішень на базі штучного інтелекту, підкреслюючи, як машинне навчання та генеративний дизайн зменшують потреби у фізичному прототипуванні, одночасно підвищуючи точність. Тематичні дослідження демонструють застосування в 3D-друці та еко-пакуванні, з перспективами на майбутнє, включаючи інтеграцію Інтернету речей та цифрових двійників. The article explores AI-powered virtual testing for printed and packaging solutions, highlighting how machine learning and generative design reduce physical prototyping needs while improving accuracy. Case studies demonstrate applications in 3D printing and eco-packaging, with future prospects including IoT integration and digital twins.Item Навчально методичний комплекс з дисципліни «3D-технології в мультимедіа» Магістр(Національний авіаційний університет, 2021) Чаплінський, Юрій ПетровичДисципліна «3D-технології в мультимедіа» є теоретичною та практичною основою сукупності знань та вмінь, що формують профіль фахівця в галузі видавництва і поліграфії. Метою викладання дисципліни є забезпечення студентів базовими знаннями з використання сучасних наукових концепцій, понять, термінів, принципів, методів та методологій 3D мультимедійних технологій. Завданнями навчальної дисципліни є: • засвоєння принципів 3D мультимедійних технологій; • оволодіння технологіями побудови об’єктів 3D графіки, 3D відео, 3D анімації, 3D друку та 3D звуку; • формування вміння реалізацій проектів за допомоги 3D мультимедійних технологій; • оволодіння сучасними програмними засобами реалізації 3D мультимедійних технологій; • оволодіння особливостями та відмінностями сучасних 3D мультимедійних технологій; • розвиток у студентів здатності визначення принципів, підходів та методів до використання засобів 3D мультимедійних технологій для розв'язання задач, що пов’язані з мультимедіа.